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第49章 查索迪亚的爆种探索者机体


  “林东阁一会儿要找你嘚瑟显摆。”小少女总算是没忘正事儿,固执的坚持着警告响虎。

  其实不用真的抽出太多花在自己专注的事情上的时间去陪伴。

  只是对难得的相见表现出足够的期待与惊喜,就足够让很多因此被忽略的女性们觉得安慰和被治愈了。

  只要你恰当的表现出她的存在有会让你无法完全专注的影响力。

  连莽如雅可可这样的小少女也毫不例外。

  “咦?他不是每天都嘚瑟么?”响虎有点诧异:“难道有什么特别的原因?”

  小少女满意的点点头,果然是心有灵犀,她也这么觉得,找到共同认识的感觉就很棒很奈斯了。

  “瑟维找过他,回来他就特别嘚瑟。”雅可可意简言骇,简单的介绍了这次的情况。

  “哦,大概他饮品编程的外单薪水到手了吧。”响虎仍旧没松开雅可可的双手,却准确猜出了事态。

  只是他对于值得雅可可作为借口专程来警告的林东阁嘚瑟程度的猜测显然没到火候。

  “嗯呢,不过不像是只是收到酬劳的程度。”警告完毕,小少女谨遵自己的表面心意抽出了双手:

  “行了你忙吧,我去外面了。”

  心满意足的离开,面瘫着的面庞丝毫不流露内心澎湃的笑意,但离开的步伐却是错着步子蹦蹦跳跳的姿态。

  毫无表情的脸和欢快的步伐形成怪异的反差,有意外的萌感,连嘉博特都被吸引了注意。

  “雅可可,心情好像很好的样子?”他忍不住问了响虎一句。

  响虎的眼部探测仪却依旧保持在雅可可离开的方向。

  “嗯呢。”他答道,却依旧没有移开目光。

  “你们都是顺茬儿,人家是专程过来见项胡的。”正伸直着腿做膝关节轴承更换的熟客都看出来了,有些羡慕的拆台曝光。

  来多了的客人都不可能看不出响虎和雅可可的关系。

  在性别意识相对淡漠的虚无中不是没有这样的关系,但却罕有如佛陀心尘之于恒河沙数,稀少成奇迹的程度。

  正因为少见所以每每看见,都忍不住羡慕啊。

  “哈哈。”响虎假笑了两声,也不反驳,直至雅可可的背影消失在维修间与门面厅之间的小门良久才移回目光。

  他最近的确挺忙的,忙到有时下城区宵禁维修充能老店打烊之后,还带着雅可可一起在维修间忙碌。

  因为他刚接到了出腐海之后的第一单探索者机体设计定制的活儿,不是像马鲁达达那样的机体调整,而是完完全全的重新设计定制。

  如果换半年之前,他绝对不会想到自己会为一名捕奴者尽心尽力的设计制造探索者机体,但现在他正在做。

  正如之前老鬼他们猜测的,稻香城外围的捕奴者们的日常补给,都是在稻香城下城区进行的。

  他们甚至都有在稻香城城邦下城区登记的虚无身份,只是又一定程度的脱离下城区的虚无经济生态罢了。

  捕奴者可是C区业务的大头儿,而且不是想接就能接到的。

  他们不止因为机体剧烈活动频繁,经常有自带维修师处理不了的机体故障需要到D区以上的店铺来修理,而且也是D区和C区廉价的零件来源。

  稻香城外的捕奴团,一般只保留他们捕奴所得的核心存储与处理芯片。

  被捕捉的探索者机体,他们一般都是就地处理给下城区C区与D区店铺的。

  根据新旧程度不一估价,拆散后取其中尚能用的部件,比林东阁联系的长期供货商所给的价格都低廉七成左右。

  对于捕奴者们来说反正也是无本买卖,又不是新的,卖出去就是赚。

  这是明面儿上的事情,各类维修店铺使用上倒也以更便宜的价格核计费用。

  而对于下城区的穷苦虚无来说,只要能省位币,哪里管得上零件新不新?

  倒是有部分手头宽裕的虚无,嫌弃是用过的零件,担心其中有什么问题,才会使用全新的零件配备。

  对于此类零件,店家有没有以次充好只是收了个更贵的价格,实际仍旧是从这些废旧探索者机体上拆下来的东西,那也就只有天知道了。

  熟悉这些门道之后,维修充能老店也不得不跟捕奴者们打起了交道,不然以他们的成本价格等同是拒绝了绝大多数虚无的光顾。

  人们对于某些行为的反感,往往会随着跟进行这些行为的人的接触而一定程度上的消融。

  比如你对骚扰电话深恶痛绝,但随着认识几个做电话营销的朋友,了解他们面对不同反应时的心情,总是难免再次接到骚扰电话时口气柔和几分。

  你会继续厌恶这种对人形成打扰的推销,讨厌选择这种营销方式的决策人,却不会对底层执行营销政策而辛苦谋生的人员有太多反感。

  响虎对于捕奴就是这样,虽然之前接受了马鲁达达,但其实对于所有从事捕奴的人仍旧相当反感。

  而随着跟这帮人接触的深入,他开始了解到捕奴也不过是人类为虚无设计的生态链条中的一环。

  就如猛虎之食鹿,众人皆言虎之恶,但食肉的猛虎也总归是要生存的啊,是生态结构与遗传决定了它肉食者的角色。

  更何况在虚无之中,虎和鹿的角色并非那么先天。

  譬如马鲁达达,在前一天是食虎的据点虚无,后一天成为肉食的虎,再后来不也成为了躲虎的鹿么?

  响虎开始了解路德-斯宾格所言为生存的为恶算不得恶的背景。

  捕奴团不过仍旧是人类主导的虚无现象,不会因为谁的从事和不从事而衰败消失,却创造了让一类虚无坦然活在阳光下的权力。

  虽然心里仍旧不是很喜欢,但响虎对于捕奴者的反感的确是不强烈了,他还有了个别出自捕奴团的朋友,譬如查索迪亚这朵奇葩。

  他现在手头正在设计制作的探索者机体就是查索迪亚的。

  那是一个很难让人反感的家伙,粗暴豪爽又直接,有些大大咧咧又有天生的果决,待人极好。

  也正式查索迪亚,帮助响虎实现了对捕奴行为与从事捕奴的虚无之间的认识分离。

  这家伙原先是壳阳城的格斗虚无,据说极厉害,反正三来两往居然让他挣得了一份自由虚无的身份。

  自由了干吗?他挺茫然的,然后就听说了稻香城的传说。

  壳阳对于自由虚无,特别是查索迪亚这样以英雄式的方式获得自由的虚无其实算宽厚了。

  至少壳阳绝对不会发生驱逐他这样的自由虚无并没收财产的事情。

  但人总是向往着更好的环境和秩序。

  失去了目标的查索迪亚购买了一张挂靠在某个人类名下的捕奴团执照,纠集了一帮虚无一路上堂而皇之的到达了稻香城。

  然后他就发现,在稻香城下城区这样的环境下,他和他带来的这帮人基本没太大的可能能活下去。

  这家伙转头就带着这帮人在稻香城城邦范围外,开始真正做起了捕奴团的生意,并做得有点风生水起。

  对于他自己的捕奴行为,这家伙是这么解释的:“就跟玩儿鬼抓人的游戏一样,我做鬼他们扮人,输了游戏的那方自然得有一些惩罚。”

  他想的就这么简单,而你都很难责怪他恃强凌弱,因为这家伙的捕奴团独轮驱动器和浮空滑板、磁力束缚枪械一切应有的都没有。

  他们是靠基础肉搏来抓流浪自由虚无的,按他们的说法这叫做公平玩儿游戏不搞装备碾压。

  他只是在整体规则允许的条件下选择自己的生存方式。

  你不可能要求他们放弃自己擅长的事情去在稻香城的矿藏中挣扎,做一个随时可能耗尽能源的零工虚无。

  他某种程度上会让雅可可、响虎和林东阁想起野春至,所以响虎对他印象极好。

  但这家伙的探索者机体,包括他们整个捕奴团的探索者机体都有或大或小的问题。

  响虎都好奇他们是怎么撑着从壳阳走到稻香城来的。

  这帮家伙大部分都是用的壳阳产的格斗探索者机体,那是一种将民用探索者机体设计思维做到极限的设计思路。

  这种思路只考虑一定时间范围内机体功能的极致输出,根本不考虑后果,过了时间范围机体作废都无所谓。

  这是跟响虎原本科班的官方设计思路完全违背的一种疯狂版本的思路,但对于格斗探索者机体来说极为适合。

  赌上性命的决斗中,输了芯片搞不好要被挂上英魂墙谁还在乎机体坏不坏?

  赢一场收益也不必在乎这几台探索者机体的成本。

  这类机体设计思路大都狂放粗暴,日常行动使用大都故障率极高,唯一能保证的就是特殊状况下的爆发就是了。

  所以查索迪亚的捕奴团特别穷,各种层出不穷的维修费用占了他们日常支出极大的部分。

  说什么不用装备碾压,其实他们的实质是,别的捕奴团常用的那些设备他们原先也买了,后来发现用不起就又卖了。

  他们是维修充能老店开业后那阵响虎目测体检蹭成本维修的主客,后来一来二去熟了之后也成为老店的常客。

  这是因为响虎厚道,修的太多有时候免费给他们改改结构避免太频繁的故障。

  别的店才不管,反正是你设计问题我照样修了就完,不怕你不来给我送位币。

  这其中故障率最高的就是查索迪亚的探索者机体,因为他的机体爆发起来最厉害。

  这种机体其实压根儿就没有考虑过日常应用,设计思路就是检修后短时间流畅运作加破坏性高爆发。

  但查索迪亚就习惯了用这种机体,你给他换台普通的没法儿他浑身不自在没安全感。

  可是谁也不会喜欢整天时不时就来一下故障的感觉啊。

  给他们修多了,响虎倒有了一套将这种疯狂设计与日常设计结合的方案:用模式转换的方式来实现安全耐用。

  也就是说,在能保证日常极少故障率的成熟方案上嫁接他们的高爆发设计的一种探索者机体设计思路。

  日常行动时候,采用日常模式减少故障;部分时候采用超载模式会一定程度损伤个别部件的使用寿命。

  爆种模式功率全开,包括个别部位某些损坏性的强力模块启动,保证你爆种完了必然躺,但给你完全不输于这种疯狂设计的输出功率就是了。

  这只是响虎针对查索迪亚的日常应用想出来的一种设计思路而已,但查索迪亚极为感兴趣,他假公济私的为自己提出了一台量身定做的设计定制订单。

  他原先那台要这么改就跟重做没分别了,只能设计定制。

  响虎也因此获得了第一笔设计定制的订单。

  查索迪亚的捕奴团说起来他是团长,玩儿的确是大秤分金的公平主义,查索迪亚也得腆着脸说自己甘当小白鼠才能省出资金搞这个。

  也幸亏有响虎这边日常改改小设计帮他们节省,不然他们也很难省出这定制一台探索者机体的位币。

  但思路是思路,实现起来真的困难重重。

  从普通模式到超载模式倒还好说,其实制式探索者机体是具备保护性功能限制的。

  响虎只用将功能限制设置触发开关而不是刚性限制,就能实现普通探索者机体的模式两极化。

  但爆种模式的话,就不是触发开关就可以解决的事情了。

  响虎竭力将查索迪亚原本探索者机体设计中各类爆种模式专用的模块进行合理化布局,试图弄出一款日常耐用的制式思路探索者机体。

  但很多匪夷所思的设计,与很多功能冗余的部分在爆种时候的必须性让他觉得没有办法节省,而保留的话日常使用不可能不出问题。

  随着可行性研究的深入,响虎真正吃透了这一派的设计思路,他发现这其实是一种从根子上就没有办法进行优化的设计思路。

  以挥拳为例,这一派的设计会直接找出来能够最快捷力量最沉重的结构模式,完全不考虑这种设计对于机体的瞬间破坏伤害。

  再然后,他们会反向来推算,在这种结构下如果不爆发,保证十分钟或半个小时不出问题的话,最大的速度与力量是多少?

  挥拳模块的设计由此定型,他们压根就没有考虑过日常,也没有考虑过超载模式安全维持更长的时间,因为那意味着需要进一步降低最大速度与力量。

  这就很无解了。


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