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第十二章 梦想起航


  大家介绍完毕,李凡说道:“下面我们分一下,开发机跟测试机。”

  然后把买来的MacBook跟手机分给各位。

  其中凌妮因为自己已经有水果手机了,所以分了一部三星s1。而江纬邦因为负责Android开发,所以也是三星s1。李凡自己拿了s1,其他人每个人都是一部水果4。

  这配置哪像是创业公司,分明是国际大公司的配置。

  一帮大学生,纷纷叹服。这笔记本跟手机加起来,价值都超过两万了,自己还都什么都没做呢,就领了两万的装备。

  “再宣布下公司福利,以后三餐公司包了,零食水果公司包了。大家以后想吃什么,都可以叫上我买单。我不在的时候,你们开好发票,找我报销就行。我们公司的氛围,要像国际巨头G一样,他们有的待遇,我们也要有。”

  李凡大手一挥,宣布政策。

  大家又开心的欢呼起来,纷纷表示李凡是个靠谱的老板。

  李凡看在眼里,在一旁偷笑。21世纪什么最贵?人才。小公司招人很难,要招顶级人才更难。他做的就是先提高逼格,让大家觉得来星空工作,不光不丢脸,而且还是很光荣的事情。

  工作环境,待遇堪比米国G公司,这样逼格就一下子上来了。

  不仅仅是吸引办公室里这几个,等明年开学后,李凡还有大量的人要招。

  所以先把名气打响。

  看着大家欢喜雀跃的表情,李凡知道目的已经达到了。

  他压压手,颇有领导风度的说道:“好了,下面我宣布星空软件的最后一项福利,也是最大的福利。”

  “什么?还有福利!”聂娜惊讶的眼珠子都要掉下来了。她纯粹是个来蹭经验值的,有个实习经历,下半年找工作的时候,也可以吹吹牛。

  但是接二连三的福利,让她都不想找工作了。干脆一直在星空软件干下去得了。

  其他人也放下正在摆弄的机器,都很期待,这最大的福利是什么。

  这福利待遇,以后一般的公司还看得上眼吗?

  李凡环视四周:“最后的福利就是,星空软件会实现大家的梦想。做出激动人心的游戏,到时候你们每个人都是游戏的创造者,注定会在游戏史上,留下足迹。”

  重生前,李凡也管理过上百人的团队,知道物质激励有局限性,比如加工资给人带来的兴奋,只能维持两周。两周后,员工的态度或者工作激情都恢复如初,其他的物质激励效果也类似。

  真正能够长期激励员工的还是精神激励,而梦想就是最好的精神激励。一个虚无缥缈的梦想,可以激励一个人几十年如一日的吃苦耐劳。

  张健耸耸肩:“我还以为是什么呢?原来是一碗鸡汤,不过这碗鸡汤我干了。”

  凌妮点点头:“我也干了。”

  其他人也纷纷表态。

  最后大家把手放在一起,一,二,三,“耶!”的一声大喊。

  梦想起航。

  李凡继续说道:“光有梦想还不够,我们还要有实现梦想的能力和方法。实现梦想最科学的方法是什么?”

  他看着周围几人。大家纷纷摇头,毕竟都还是学生,主要精力都花在学习,游戏还有泡妞上。

  只有江纬邦怯生生的说道:“是不是G公司的OKR方法。”

  他一直向往着去国际巨头G公司,所以平时看了不少G公司的传记,对他们公司的一些事情颇为了解。

  李凡点点头:“不错,我今天要讲的就是OKR,这个方法。它是Objective  and  Key  Result的缩写,翻译过来就是目标与关键结果。”

  张健说道:“你能大概介绍一下吗?我们该怎么用这个OKR方法。”

  李凡拿起矿泉水喝了一口:“好,其实概念很简单。我们要有一个目标,以及达到这个目标中间有哪些关键结果。有了这些以后,我们公司的所有人,所有事都是为这个目标服务的。不允许做不属于这个目标的任何事情。”

  凌妮问道:“我们的目标是什么?”

  “很好,如果这个讨论清楚了,那我们做事情就成功了一半。”李凡点头肯定凌妮。

  “这不是废话吗?我们的目标当然是把《全球逃亡》发布上线。”张健急匆匆地说道,心想你李凡是被美女迷昏了头,她放个屁都是香的。

  “这~”

  “这~”

  李凡跟凌妮异口同声的说道,发现对方在说,又同时停了下来。

  聂娜“噗呲”笑了一声:“你们好有默契哦,是心有灵犀吗?”

  李凡这种老油条也罢了,凌妮脸蛋红的想个苹果一样。

  “你先说,女士优先。”李凡颇有风度的做了一个请的姿势。

  “张健,这可未必,如果我们的目标真的是发布上线,那是不是说,我们随便发布一个游戏上线,就完成了目标了呢?”凌妮质问起来。

  张健眉头微皱,意识到自己刚才话里的漏洞,马上补救:“当然是用户喜爱的游戏。”

  凌妮继续质问:“你能定义一下,什么是用户喜爱的游戏吗?”

  “喜爱你不懂吗?这还有什么好定义的?自然是用户喜欢玩的游戏。”张健针锋相对。

  李凡故意低头不语,有些东西他虽然懂,但是由他来介绍,并不是最好的方式,最好由他们自己讨论出来,这样印象才最深刻。

  江纬邦推了推眼镜,小声的说道:“我觉得凌妮师姐说的对,OKR里的目标,最好是可以量化的,用户喜欢的游戏,这个很难量化。”

  他哥哥江经邦点点头:“比方说,我们做出来一个游戏,用户喜欢的不得了,但是下载量却不高。那算不算是达到目标了呢?”

  “用户喜欢,怎么会下载量不高呢?”张健继续反驳。

  凌妮连忙说道:“原因很多呀,比如推广不力,传播效应没起来等等。卖好不卖座的电影,还少么?”

  讨论到现在,张健也觉得自己刚才说的有问题了。他毕竟整天玩游戏,是个学渣,知识面没有其他几人广,不是没原因的。

  “那你说目标应该是什么?”张健气鼓鼓的说道,虽然知道自己错了,但是气势上不能输。

  “下载量?我们要做一款下载量达到10万的游戏如何?”凌妮试探性的问道。

  这个目标量化,而且明确。

  张健又反驳道:“如果只说下载量,是不是只要取个好名字就能实现目标了呢?比如我们取个名字跟热门产品很像,下载量肯定高。”

  他这次反驳很有道理,其他几人都很理性,不会义气用词,纷纷点头。

  “那我们就定一天内,有10万人同时玩我们游戏。”凌妮吸收张健的意见,修正目标。

  市面上99%的游戏,做不到这个目标。能做到这个目标的,总共不会超过一百款游戏。对于一个新公司来说,这已经是一个很大的目标了。


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