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第十七章 神作诞生


  与张健聊完,李凡思考起来。

  刚才陈星辉说,他在羊城,一个保密项目组。大家都知道企鹅的总部是在鹏城的,而后世威信的总部是设在羊城的。羊城的保密项目,会不会就是威信呢?

  难道企鹅这么早就开始动手了?印象中记得,威信是在2011年发布的,但是具体几月份李凡还真不记得,谁无聊会去记这些东西。

  如果是1月份的话,那么李凡必须早点开始了。无论如何都要赶在企鹅之前发布,最安全的做法,就是在2010年就把东西做出来。

  按后世的说法,威信先是在企鹅内部,跟其他项目PK,赢了以后才发布的。这就是所谓的内部赛马制度,要不然现在就已经在做了,按企鹅的实力,两三个月肯定就能发布了。那样的话,李凡就没什么机会了,社交工具的先发优势太明显了。

  无论如何,留给他的时间不多了。

  一开学就招人做,李凡心里暗下决心。陈星辉这边,到时候可以去套套信息,说不定还能搞到一些内部信息,保密项目?真的保的了密么,别搞笑了。

  社交工具,这可是个无底洞,服务器带宽都需要钱,更重头的耗费是推广费用。而且前期在社交上是挣不到一毛钱的,必须像一个孩子一样养着。

  这就是为什么李凡不直接做社交,而是先做一个游戏。这款游戏就如同是社交工具的奶妈一样,挣的钱全部花在社交工具上。

  只靠李凡手里的2000万,够烧多久?三个月,半年?烧完了就要喝西北风了,企鹅都不用出手,完全可以用钱,躺着赢你。

  不过还好游戏进展顺利。

  第一阶段结束后,风风火火又立马进入第二阶段开发,这个阶段主要任务是丰富场景,优化第一阶段暴露出来的问题。

  凌妮找了三个魔都的同学来帮忙,这几人的能力都很不错,凌妮总算可以从把具体工作解脱出来,可以专心做整体设计,把游戏的画质再提高一个档次。

  而江氏兄弟,不亏是天才级的程序员。做事起来,有条不紊,没有丝毫的混乱。每优化一条,就从白板上划去一条,白板上遗留的建议bug,一天天减少。

  而且两人写的代码,逻辑严谨,漏洞极少。两人还会交叉校验对方的代码,简直堪比双保险。

  张健这头,除了李凡上次说的玩法外,又新增了需要微创新,整个游戏的趣味性,大大提升,他的潜力,总算被挖掘出来了。

  在每个人的努力下,进度条蹭蹭蹭的涨,第二阶段终于在8月5号结束了,比预期晚了差不多有一周。

  这个阶段工作量巨大,这点延迟完全是可接受的。

  几个人几乎每天都是10点到公司,晚上12点才走,没有节假日。就算最光彩耀人的凌妮,这样下来都有点灰头土脸了。

  差不多20天的时间,完成了其他公司,需要三个月,甚至更久的工作。这完全是靠时间堆出来的,普通白领一天,真正的工作时间,4个小时了不起了,但是他们每个人每天工作12小时,一天相当于别人的三天了。

  再加上没有休息日,20天就等于四周的工作日了。

  所以20天完成别人三个月的工作量,完全是靠拼出来的。

  李老板的钱,也不是那么好赚的,比黑心包工头压榨的还狠。

  不过成果斐然!

  不但游戏场景增加到了5个,除了一开始的长城外,又新增了魔都夜跑,秦始皇陵,金字塔,欧洲古堡等四个场景。人物原型,也增加到了7个,5男2女,都是以星空的前7号员工的背影,作为原型。只不过江经邦跟江纬邦的背影几乎一模一样,玩家分的清么?

  音效也已经加上,聂娜这个小妞,居然还颇有音乐天赋,是学合唱队的女高音,钢琴过了10级,还是一个业余乐队的成员。她选的背景音乐与音效,都相当的棒。配上音效后,游戏的节奏感更强,更加身临其境。

  趣味性上也把上次提的那些点,都一一的采纳进去,而且张健跟凌妮还创新了不少点子。

  整个游戏的安装包也减少到了原来的一半。场景增加到5个,包大小减少一半,简直是一个奇迹。

  跟上一个版本比起来,这个版本有了全方位的提高。上个版本犹如刚出生的婴儿,看上去像个人,但是还什么都动不了。而现在这个版本已经是个十岁的孩子,能奔能跳,能歌能舞。

  现在。

  大家都在焦急的等待,山鸡哥的评测。

  他进会议室,已经整整3个多小时了。其他人都围在会议室门口,就如等在产房门口的家属一般,心情既焦虑又充满了希望。

  突然。

  会议室门“砰”的一下被推开,山鸡哥一手拿着手机,一手拿着纸,脸上尽是兴奋的神色。

  张健急忙上前:“怎么样?”焦急的心情,犹如新生儿父亲,上前问护士新生儿性别。

  虽然大家自己心里对第二版还挺满意的,但是自己满意没什么卵用,关键是要别人满意,用户满意。

  团队的分工里,山鸡哥就属于这个角色,他就是站在第三方的立场上,来测试游戏,再加上他已有的名气,他的评测结果,就可以认为是一个客观的第三方评测了。

  山鸡哥脸涨的通红,兴奋之色只要不是瞎子都能看的出来了。但是,他却开始摇头,而且还是不停的摇头。

  这是什么状况?不光是张健,连同李凡跟凌妮都有点懵逼了。

  如果结果不好,你那么兴奋干嘛,如果结果好,那么你摇头又是什么意思?

  李凡皱起眉头,你倒是说句话呀。

  江经邦拍了拍山鸡哥的肩膀:“山鸡哥,你别紧张,深呼吸缓一缓。”

  他边上的江纬邦则向大家解释道:“大家不要误会,这是山鸡哥的习惯,一紧张的时候,就开始摇头。”

  山鸡哥依言深深的吸了一口气,有些结巴的说道:“神~神~作!”,然后用手用力的甩了甩手上的纸。

  大家闻言,长吁一口气,吓死宝宝了。

  有山鸡哥这两个字的评价,这二十天的努力付出,就值得了。

  李凡一把夺过山鸡哥手中的纸,只见上面最前面是一个整体评分:8.5分。

  然后是各项分类评分:

  趣味性:9.5(超神作水准)

  画质:8.0(优秀水准)

  流畅性:8.0(优秀水准)

  音效:7.5(良好水准)

  这就《全球逃亡》游戏的最新四围数据,这个四围数据高的吓人,预定的目标只是达到7.5,而现在居然达到了8.5。虽然好像只高了一分,但是7.5只是一个优秀作品,但是8.5却已经踏入了神作的门槛,这可是天壤之别。

  山鸡哥评分达到7.0的已经能够大卖了,而现在《全球逃亡》却高达8.5!

  这才第二个阶段,后面还有继续提升的空间。


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