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181.关于游戏


新游戏类型的曝光导致网络上许多网友都对新游戏开始唱衰。

        毕竟目前国产的推理游戏简直少的惊人,虽然在国产独立游戏中确实有那么几个推理游戏,而且销量还不错,但是大部分的独立游戏制作者对推理游戏不感兴趣,而大厂对这种不赚钱的游戏更是兴趣缺缺,导致目前国产的推理游戏,大概也就那么两三款。

        还是几乎没有任何曝光度的那种。

        有曝光度的那个《名侦探包拯》如今已经凉到了停止更新的地步。

        玩家们的唱衰暂时不影响工作室的员工们,但是游戏媒体却也开始跟随着潮流,装模作样的分析一通,并且也对刘曦的新游戏表示不看好的态度。

        不过与刘曦这边关系不错的4dm倒是给了一点中肯的意见,虽然嘴上说着我相信星露谷公司,可是总体而言依旧是不好看。

        推理游戏在国内的受众本来就不大,起码在这个平行世界,国内基本就没有推理游戏太多的推理游戏受众。比起星露谷物语以及死亡细胞,这种类型的游戏通常在国外才有着一些粉丝。

        “完全没有人看好这款游戏啊。”

        采访后的两天,钱坤忧心忡忡的对着坐在办公桌前的刘曦说。

        “挺正常的吧。”刘曦勉强笑了笑,上辈子由于逆转裁判的原因,导致国内也有一些推理游戏的粉丝,但是这个世界似乎并没有逆转裁判这种高质量的推理游戏,导致整个推理游戏界都处在半死不活的情况。

        “另外,动漫要到一个月后才能开始播放,现在已经有网站跟我们购买播放权了。”钱坤低头看了一眼手上的文件,“但是购买的价格比起正常的本子动漫价格差了很多,是以国漫价格购买的。”

        “我们动漫的制作规格在本子国中也算是中上的水平……如果网站按国漫的价格购买的话,我们会亏一些。”

        “做宣传总是要亏的……这样吧,再稍微等半个月,到时候看再看价格。”刘曦点点头,目光直视着电脑中的弹丸论破动漫。

        本子那边已经先行制作了大概两三分钟的动漫出来让刘曦查看质量问题,如果刘曦觉得满意的话,那么接下来弹丸论破都会以这个规格进行制作了。

        弹丸论破动漫的制作方式和大部分动漫的方式都差不多,做一集卖一集基本是常态。

        动漫即将发送,刘曦手中的这个短片其实就跟宣传片差不多,当刘曦这边确认过后,那么这个短片完全可以剪辑出来十几秒丢到各大网站上做宣传了。

        动漫的流畅度还不错,每秒帧数应该有稳定的24帧,另外画风啥的也没有问题,基本跟游戏内的画风没差别,当然,游戏的场景是建模制作的,并没有动漫中的这么精细,人物细节什么的也是动漫来的更好一些。

        暂时将这件事情放在一边,刘曦点击网页,查看了一下现在网络上对《枪弹辩驳》评价和消息。

        评价并非只有负面的不看好的,还有一半左右是看好这款新游戏的,当然,这一半基本都是公司掏钱买的文章。

        “我们买的文章不行啊。”刘曦扫了一眼第一个文章,发现完完全全是对弹丸论破的无脑吹捧。

        在这款游戏还未出现更多新曝光的时候,这个文章就已经快吧弹丸论破吹上天了,吹完了以后,可能是考虑到万一游戏扑街的可能性,于是又加上一句“即使枪弹辩驳这款游戏并没有达到我们心目中的要求,但是作为第一款国内耗费巨资制作的推理游戏,我们也应该对其给予肯定,而不是无脑瞎喷。”

        “.…..”

        刘曦叹了一口气,什么时候就耗费巨资了?

        做这款游戏的时间满打满算也就四个月,其中一个月还只是做美术素材,如果算成本的话,顶天了也就几百万,还是rmb。

        比起国外动辄数千万美金的制作费用,刘曦这个已经是很省了。

        另外是宣传费用,这个可能贵了一点,动漫原定十三集,制作费用就高达千万,再加上是请本子公司代工的,也就更贵了些,但是这一部分的费用是可以通过贩卖播放权来挣回来的,虽然最后宣传可能会亏钱,但是顶天亏个千万。

        所幸刘曦的公司在之前两款游戏中积蓄了成本,亏个千万的宣传费用倒也没太大的问题,更何况两款游戏都在持续不断的入账中,即使把积蓄全部亏完了,公司顶多也就面临裁员的选择而已。

        一想到这,刘曦突然就用不怀好意的目光看向边上的钱坤。

        “要是这部游戏炸了,我们可能要裁员了。”

        “.…..”钱坤当然知道这一点,如今公司在年后扩张到了五十多人,技术部,法律部,策划部啥的也建立了起来,每个月单纯发工资就要百万以上。

        公司的那点底子虽然可以用来败家,败家一次不会让公司倒闭啥的,但是裁员还是有可能的。

        说实话,现在的情况让刘曦也有点犯怂了。

        之前不论是星露谷物语还是死亡细胞,这两款游戏的大环境跟上辈子没太多的区别,游戏受众群体很多,再加上上辈子它们的热销,刘曦看到它俩的名字就知道,只要自己做的没太大毛病,即使质量比上辈子的它们差一点,也总能赚到钱。

        但是弹丸论破就不一样了。

        这游戏上辈子的销量也没有太好,选择它的时候刘曦就有点心惊胆战的,但是因为自己是它的粉丝,所以才毅然决然的选择了这款游戏。

        然而如今却才发现,推理游戏在国内居然这么惨。

        星露谷物语和死亡细胞老早就双双世界销量破五十万了,然而在弹丸论破上,刘曦觉得销量能破十万好像就已经很不错了。

        另外,弹丸论破的售价在上辈子是三百+,几乎等同于3a大作的售价了,日厂向来都是这样没有逼数。

        不过既然自己这边花钱做了动漫宣传,那么售价也得上百了,否则一不小心连本都回不来。


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