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第292章 矮人族的计划


此时,在群山之中,矮人族至高王与其他王族们,也开始了属于自己种族的大6会议。

        因为矮人部队除了战斗力颇弱的直升飞机以外,全部都是重甲高防机动性差的单位。所以战场上一般是以逸待劳,引别人主动出击,然后步兵上前抗线,远程输出。矮人主要火力就来自远程,步兵主要还是来扛线。

        矮人族附近有大量的兽人。作为世仇,剿灭兽人也是矮人族的使命。

        不过,因为兽人喜欢破坏地面,频繁打洞的缘故,矮人在处理他们的问题上经常陷入僵局。

        而作为矮人记仇的象征,每一位至高王手中都有世传的仇恨之书,记载着与其他种族之间的仇怨。

        此刻,在会议上,一名矮人王族正高声说着:

        “作为矮人,我们的补给是最大的战略优势,特别是城市,所以城池是我们的命根。我们的战术应当是以城池为中心慢慢向外辐射,保护好每一座城如果不是大后方尽量每城都建城墙。缓慢推进战略,稳打稳扎,在战略上尽量以消耗敌军有生力量和守势为主,根据地最好围一坨或是世界地图的边缘。”

        “我们的敌人,最难对付的应属木精和兽人。”

        “在前,我们已经分析了城池的重要性,山脉省份的一大优点在于有群山阻隔,口子小容易堵,缺点在于一字排开,我们可以挖洞确实是优势,可以避实击虚。但是别人也可以挖洞对付你,所以能挖洞的派系威胁最大,特别是木精活动的区域没有荒原和群山的阻隔突袭能力很强,我建议不要去黑色和灰色山脉,木精跑得快,兽人特别是夜地精弓箭手多,他们都不好对付。

        ”其次,普通难度的敌人包括邪兽人和吸血鬼。”

        “野兽人虽然可以利用兽人小径移动,但山地会给其带来损耗,而且野兽人是不善攻城的种族之一,不过野兽人可以绕道,这会让我们经济受损,而且因为他们跑得快,我们不容易清剿。吸血鬼有腐蚀,会在我们领土内培育很多新的吸血鬼传来,因为我们矮人移动慢,因此不好深入人类领土太远。长期与吸血鬼做邻居会被腐蚀,就算我们攻打他们,烧掉他们的城,他们还是会回来,很容易进入无止境的战争之中,变成一场拉锯战,

        “吾王,以下便是我,白矮人王维恩·司提木关于本次矮人族战役的具体策划文件。”

        【地理规划和选择

        军事省:

        黑色山脉

        钢铁加补员处于四战之地,战略要道,只要这里能源源不断的出兵,往西往北皆可取之,东可与激流关一战南下可夺血河谷为打恶地的前哨,出重甲攻击部队。

        死亡隘口和那家仕荒原

        都是不错的军事省,可怎奈挨着东恶地这块宝地,有八峰山在周边各省都是渣渣。

        东恶地八峰山:

        有特殊建筑加步兵经验,最强军事省,因建筑栏位限制不要出重炮,出全步兵即可。

        激流关和肋骨峰

        激流关通但战略位置极佳,肋骨峰可以生产优秀火炮但位子太靠后了。

        世界边缘山脉和巨人之乡山脉

        普通,适合出重甲近战,是向北远征的前进基地。

        北灰色山脉

        普通,适合出重甲近战,是辅助人类和巴托的前进基地。

        准军事省

        血河谷南恶地或是出产啤酒的省份可以在危机时刻或是前线出产一些特长兵种,血河谷与南恶地如果是前线可以当军事省份,啤酒省可以作为战略大后方,在情况危急时提供帮助。

        总结

        要打海门以西的所有领土抢先占领东恶地,要打灰黑山脉抢先占领黑色山脉,打吸血鬼占激流关。

        兵种

        兵种分重武器线、盾线、远程步兵线、步兵炮线和直升机线

        重武器线

        矮人勇士(重)-长须战士(重)-铁锤勇士(攻城)

        盾线

        矮人勇士-长须战士-碎铁勇士(野战扛线)

        远程步兵线

        重矢弩手-重矢弩手(重)-雷鸣枪手(野战远程)

        步兵炮线

        仇恨投石车-风琴炮-火焰炮(远程输出)

        直升机线

        直升机-轰炸机

        外加特殊兵种

        屠夫攻城炮(攻城)

        手炮兵

        游侠矿工

        战术

        作为矮人,我们拥有着高防,远程强,机动差,反骑反远反炮能力欠缺,适合对付步兵和怪物,战略机动适中,补员能力强,因此矮人适合构筑防线以消耗敌军,积极防御为主要思路编制军队。

        战争大致有三种,野战分进攻型野战和防御型野战。对于我们来说攻城是必备的也是特长,野战只能选择防御型野战不对,由于我们的战略机动能力适中,城池又过于分散组织常规的机动防御力量和永久驻扎力量都不合适,我们对于守城最好的选择是城池本身有建筑,情况危机时再临时招募。所以我们就是编制攻城型部队及野战防御部队为主,依托城池大量吸引消耗敌军稳扎稳打的战略战术。

        兵种优劣选择

        我们再看看兵种,我们只讲最终的搭配。

        1远程步兵

        雷鸣枪手是我们野战远程步兵的最优选择,守城亦如此。

        2攻城步兵及扛线步兵

        攻城选铁锤勇士,扛线选大盾矮人步兵碎铁勇士,甲最厚人最多的一定是最好的。

        3攻城炮和野战炮

        我们在火炮上选择多样很有优势,攻城用攻城炮。野战种射击敌军的时间有限从敌军走进射程到接敌这一过程中要把效率挥到最大需要破甲杀伤射程三者的平衡。火焰炮绝不是最好的选择,投石的杀伤太有限,风情炮比较好。

        攻城编制

        军团1步兵攻城军团:

        很典型的攻城兵团,饱和攻击轰开几个口子后步兵动冲锋,过程中如果遇到怪或火力打击直升机军团再出动,敌人堆积的话就炸一下,注意避开敌远程步兵。)

        军团2英雄攻城军团:

        领主负责引战包围铁卫兵背后消耗,步兵周边随时支援,随时要变换位置,效率极高可以大量杀伤敌军,以最快度结束战斗。

        军团3火炮攻城军团

        多个口子多条路,多在城墙上打洞分开进攻可又更多侧袭机会】

        (本章完)


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