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第三十六章 统一地下世界(二)统一的收获


第三十六章    统一地下世界(二)统一的收获

        在这个紧张的世界,时间是很宝贵的,至少比地球上一寸光阴一寸金的时间要宝贵多了,所以在这一年中,狄青除了杀杀部下带来的外来者英雄以外就是去做赏金猎人协会的各种任务,靠着自己本身的强大战斗力,狄青在这一年之内还积累了不少的好东西。

        作为魔化半兽人族的种族之王,狄青也会魔化半兽人族的修炼方法,所以在这一年里面狄青还是做了很多实验,当然资源也消耗不少,不过还好现在有几乎三分之二的海蓝大陆在蚩尤刑天阵营的统治之下,而且其他人也有不少积蓄,所以这些资源狄青还能够消耗得起。

        在这一年之中,蚩尤刑天阵营和狄青都获得了非常大的收获。首先在阵营方面,除了确定了阵营的统一方式之外,综合了几个地下势力中英雄手中的藏宝图碎片,狄青在地下世界和南方大陆上面一共挖出了三个圣杯,还有一个圣杯在北方大陆,不过靠着九炎军团的特殊能力,狄青悄悄的潜入了北方大陆将这个圣杯挖了出来,所以一共获得了四个圣杯。

        说到潜入别人的势力,这个可能只有狄青能够做到了,当然也不是每个地方都能够做到的,至少地下出口大门这种地方就比较不容易,因为只要付出一点点代价,那么势力可以知道有谁通过了地下出口大门或者地下入口大门。不过双向巨石通道倒是可以潜入,因为这里没有记录通过者的作用,只要避开直接的观察,那么加上狄青自己的异次元之门这个超过次元之旅许多的技能,狄青就可以轻易的潜入敌人内部,因为对方不能从地图上发现他。

        至于说斥候英雄,现在在北方大陆很少见到了,因为南方大陆和地下世界的地图都探索完了,所以狄青只派遣了千岛群岛和北方大陆这两队斥候远征军,在千岛群岛还主要是搜索地图为主,但是在北方大陆,狄青派遣了八十多个斥候英雄到那里,而且给的命令是见到斥候英雄救抓起来,所以在这一年内北方大陆是被搞得风声鹤唳,很少人敢派遣斥候英雄出来了,因为基本上出城的斥候英雄在不久后就会受到袭杀,三个势力都损失惨重。

        在挖到了这四个圣杯之后,因为魔化半兽人族已经在上京城拥有一个亚莎之泪级别的奇迹建筑了,所以狄青将这四个圣杯分配给了手下的其他种族,当然还是要用贡献度来进行兑换的。纳斯德拉、罗法恩、凤黛儿和速丹咨四个最早跟随狄青的元帅因为贡献度比较多,所以直接进行了兑换,至于其他几个元帅就只能等待下一次再找到圣杯后兑换了。

        狄青制作的这个兑换系统非常的强大,资源、部队、宝物、魔法、职位、建筑、城堡、各种召唤石碎片和召唤石,甚至种族都能够兑换,不过现在只能兑换魔化半兽人族的身份。这个贡献度的兑换系统得到了大家的一致欢迎,同时也保证了大家的战斗力和战斗激情,至少从中兑换了战旗的军团是需要一直保证自己贡献度优先的,不然就可能会被兑换掉战旗。

        从狄青收服了南方人类联盟就开始着手这个了,纳斯德拉的学院元帅、速丹咨的兽人元帅、凤黛儿的精灵元帅还有后面几个人的元帅职位都是交换得来的,剿灭了亡灵法师协会的时候得到的七个战旗(五个亡灵法师的两个恶魔的)也是从这个系统交换出去的。

        这种交换实行的是一种类似于竞争的制度的,和拍卖差不多,只不过是可以随时出价而已。当然作为补充,狄青还加入了一些诸如贡献度补足方式、贡献度返还方式、末位取代方式、贡献交换方式、即时提醒、延迟交付等等人性化的方式来保证手下英雄的利益。

        比如在灭亡了亡灵法师协会后得到的一个神器级战旗,如果英雄甲拿出一百贡献度,英雄乙拿出两百贡献度,那么就归英雄乙,如果以后英雄甲能够拿出超过两百的贡献度,那么英雄乙就必须将战旗交给英雄甲。这就是随时拍卖制度,保证了大家都有激情去赚贡献度。

        当然在这个期间英雄乙可以为自己的战旗增加贡献度,比如增加一百贡献度,那么英雄甲想要获得这个战旗就必须拿出超过英雄乙拍卖的两百贡献度和增加的一百贡献度更多的贡献度,也就是需要超过三百贡献度,这个就是贡献度补足方式了。

        而英雄乙的战旗交给英雄甲之后,他可以获得原来出价的两百贡献度的一半,也就是一百贡献度的补偿,如果补足了贡献度,那么补足的贡献度也会折半返还,如果英雄甲没有竞争到,那么会完全的获得返还,这就是贡献度返还方式。

        某位取代方式是指,在交换物品的时候,英雄只能指定物品的品质和类型,而不能指明换哪个东西,尤其是战旗这些竞争激烈的东西。也就是说,有两个神器级战旗,一个是英雄丙用了两百贡献度兑换,一个是英雄丁用了一百贡献度兑换,那么其他人竞价的神器级战旗的时候就会优先兑换掉英雄丁的战旗。

        末位取代方式对于交换其他物品都没有什么问题,但是对于战旗来说就比较麻烦了,因为缴获的战旗会有意境附带的传统,这不一定适合兑换的人,所以对于战旗有一个贡献交换方式。多支付百分之五十的贡献,那么就能够交换到自己中意的战旗。

        即时提醒和延迟支付则是为了保障被兑换这的利益,还是用战旗来举例,如果英雄甲拥有一个战旗,那么当其他人兑换这个战旗的时候他就会得到提示,而且有三天的时间来补足不够的贡献度,当然这个三天是以兑换者的最后一次出价为主的,如果三天时间也没有弄够贡献度,那么就只能交出战旗了,不过这样大家也没有什么怨言,毕竟有一个缓冲时间。

        有了这么完善的制度,蚩尤刑天阵营的英雄都比较满意,所以蚩尤刑天阵营中是一片生机勃勃的景象。尤其是在狄青挖出了这四个圣杯之后,大家发现连圣杯这样的宝物都可以兑换,这让大家热情高涨,所以狄青才能够在一年以内将大家的求战热情激发出来。

        其次就是狄青自己的变化了,虽然现在杀人没有杀戮点,而且噬魂能力也因为自身的强大获得的属性点不是很多,但是现在留下的外来者英雄也是很强的而且数量也足够,因此狄青的属性点还是增加了许多,所有属性都接近了五百,因为术士和亡灵法师外来者很多的原因,狄青这次吸收的灵魂中得到的对于咒力的强化特别多,所以都接近六百了。

        虽然现在狄青的属性放在整个众神竞技场都足够众人仰视的了,但是这一年内狄青最大的收获还不是这个,其他两个收获更加的庞大和有用,第一个就是新收获的两个技能。

        魔法之王:使用法术效果加倍,并且每级提升百分之五效果,无视减少咒力效果。

        死亡骑士的眷顾:部下的亡灵生物获得致死打击技能,并且每级增加百分之一的技能触发几率,每五级增加百分之一的技能效果。

        很朴实无华的介绍,但是却和逆天一样拥有恐怖的能力,抓这两个英雄的时候损失比较大,最后都是出动王牌军团才将他们抓了起来,第二个甚至是有狄青自己出手的,不过当狄青得到这两个技能后认为一切都是值得的,这两个技能大幅度的增强了狄青的战斗力。

        有了魔法之王,狄青再也不用担心抑魔之力了,而且这个技能狄青试过是和自己的战争酋长增幅的是相乘计算的,还是针对的所有魔法和法术,包括召唤系、光明系、黑暗系、召唤系等等,甚至包括狄青的四代三代魔法和战嚎,这不愧于它被列为传说级天赋技能了。

        这个天赋技能是一个亚山阵营的外来者英雄那里得到的,虽然他的属性不是很高,但是也给围攻他的那些单个英雄造成了很大的伤亡,因为最先发现他的只是出来赚贡献度的流浪英雄,所以被击杀了几个,不过他的运气不好遇到了莱娜拉,在属性和部队的悬殊差距之下,这个有着无限未来的家伙就这么的背抓捕了。

        第二个家伙更加倒霉,这个家伙是地球阵营的,虽然他的神赐技能比起前一个人更加强大,但是他非常倒霉的遇到了正在做任务的狄青,所以在九炎军团面前,连攻击都做不了的这个家伙神赐技能就没有发挥作用,只能憋屈的死在了狄青的手中。

        死亡骑士的眷顾虽然是传说级神赐技能,但是对于别的种族其实没有什么作用,只能通过吸血鬼化这个魔法来实现,不过吸血鬼化可是五级魔法,要研究出来和学习都不是那么容易的,而且施放还要浪费时间,这不得不说是一个鸡肋。

        不过狄青曾经掠夺到一个神赐技能生亦何欢死亦何苦,能够在开战的时候强制对手下施放类吸血鬼化,所以狄青的部队也能够享受到死亡骑士的眷顾的眷顾这个神赐技能的作用,这让狄青无比的庆幸,不然拥有一个鸡肋性质的神赐技能会让人郁闷死的。

        狄青最大的收获就是他自己试验的产品,消耗了蚩尤刑天阵营现有资源一半之后才完善了的能力。要知道这相当于海蓝大陆南方大陆和地下世界所有势力几百年的积累啊,这是一笔天文数字的消耗,不过和收获比起来大家都觉得这个还是值得的,甚至很多以前不愿意转换种族的英雄都因此转换了种族成为魔化半兽人,可见其吸引力之大。

        这次狄青开发出来的可不是只能一个人使用的特殊能力,而是一个特殊的魔化半兽人族独有的主技能,并且还有比较完善的子技能,这是狄青的技能创造特殊能力的第一次实验,没有想到居然取得了这样的成果,这让狄青对于实验有了一定的兴趣,不过现在资源不够了,所以狄青也只能压制一下突然冒出来的科学狂人性格。

        这个主技能的名字叫做战嚎魔法,基础战嚎魔法的作用是能够将一级魔法战嚎化,也就是虽然使用的是魔法,计算伤害等等都算魔法,但是在表现方式上却是战嚎,让反魔法技能无效了,所以现在速丹咨基本上要成为孤家寡人了,大部分兽人都转换了种族。

        高级战嚎魔法的作用是将二级魔法战嚎化,效果和基础差不多。专家级战嚎魔法实现了一个新功能,这就是战嚎魔法化,和魔法战嚎化相反,效果和计算方式都是战嚎,但是按照施放方式来算只能算作魔法。

        战嚎魔法的出现,魔化半兽人族的能力得到了大幅度的提高。至少在魔法这些技能的使用上面限制几乎没有了,不像其他种族那样会受到很大的限制。

        比如在原来南方人类联盟修建来抵抗北方兽人联盟的圣光要塞就有建筑限制不能使用战嚎,而相应的在北方兽人联盟的雷霆要塞中也有限制不能使用魔法的建筑。有了战嚎魔法技能的存在,遇到这两种建筑魔化半兽人族都能够通过战嚎魔法来规避掉,而且同时还规避了使用破坏魔法会降低血怒等级这个麻烦的问题。

        而战嚎魔法的子技能也很多,光明战嚎、破坏战嚎、黑暗战嚎、召唤战嚎、远古战嚎这五个一级子技能分别对应光明、破坏、黑暗、召唤和四代三代的法术,让英雄能够将所有的掌握好了的对应类型的法术转化成为战嚎,也就是说没有学习光明战嚎,那么只能将光明系一二级魔法战嚎化,如果学习了,那么能够将所有的光明系法术战嚎化。

        二级子技能比较少,光明战嚎的子技能血性鼓舞能够让战嚎化后的光明魔法增加的血怒值翻倍。破坏战嚎的子技能深度破坏可以增幅战嚎化的破坏魔法的伤害,黑暗战嚎的子技能战嚎附加可以在使用战嚎化的黑暗魔法后对目标实施一次恐惧嚎叫,并且有几率针对所有中了魔法的目标。这几个技能虽然数目不是很多,但是却是每个实用。

        最实用的还是三级子技能,任意学会了两个一级子技能,那么就能够学习到这个叫做双重奏的子技能。双重奏的能力是让英雄能够在战嚎后施法,或者在施法后进行战嚎,相当于狄青的魔法双击技能了,这个技能绝对是战嚎魔法的精髓。

        不过这个时候也有一些不好的消息传来,这让狄青下定决心要整军出征了,这两个消息让狄青感觉到了无比的威胁……


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