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第二十五章 一个顶仨,强势的修补匠


没有了,沙王最后一击终究没能出手。

        结束晕眩后的修补,抬手就是一道激光,直接收割掉了沙王……

        “long.fs.cnkilledcol.throzz。”

        “double-kill。”

        惊叹!

        整个过程行云流水般顺畅!!

        如果换做是自己呢?思寻忍不住将自己置身于沙王与巫妖的角色上来,这一想顿时忍不住一个激灵,换做是他来,也绝对是同样地剧本,同样地结果。

        思寻算得上比较清楚浮生的层次的,他自然不可能如别人般,将整个过程归功为运气,或者是笼统的实力。内行看门道,越是懂得里面的门道,就越清楚浮生这一些列看似赏心悦目的操作,需要何等的功力。

        nuke类英雄的对线,是最需要经验以及技术来应对的,必须要对对方的技能伤害、cd、耗蓝、以及几级的时候爆发力比较强,共计有多少输出等等都要有大致概念。因为多数这一类英雄,都有个必须使用的aoe伤害技能,就像巫妖的霜冻新星与沙王的穿刺。一个不小心或者失误,就会送命。

        就整个追杀与反杀的过程里,思寻不想都知道,浮生至少要时刻注意观察对方的血魔、考虑对方的技能衔接顺序、揣测对方的心思、躲避对方的技能……

        甚至,思寻忍不住有种感觉,这整个过程,都是浮生事先已经预测好的,自己的诱导、对方的应对心理、敌我双方技能的冷却时间、技能魔法消耗、距离控制……

        一系列阴谋阳谋的战术布局,都在这短短的十几秒中,似乎也没做什么精打细算,都不过是顺手而为一般。

        可正是这样,思寻才觉得恐怖,能将这多么多深层次的东西,固化成潜意识的反应,这需要多少次的巩固与经验累计?!

        修补嗑了个药瓶,补满血后,继续中路霸线。

        上下两路,潮汐与tb就混的很一般了。

        tb虽然以一对二,但是对方仅有一个流浪有晕眩技能,加上tb有个变身技能,因此还算安逸。

        而潮汐对阵的火女,前期的爆发力不足,让潮汐并没有太大压力。只不过待到对方上了6级之后,就只能萎缩在后面吃经验了,等兵线到了塔下后,才能趁机补点经济。

        似乎对修补匠这个英雄,颇有些不以为然,即便被对方拿下了一血加双杀,非但没有人去压制,反而沙王去了上路游走。

        不过一见到中路只来了巫妖,天灾方就猜到了对方意图,tb直接萎缩到塔后面,连经验都不要了,以防被对方越塔强杀。

        修补的魔法点不足,没有再对巫妖有什么意图。

        巫妖升上了6级,而修补8级,见到巫妖上了6级,修补就开始了你进我退你退我进的拖线磨血策略。

        随后,修补出现了一个失误,为了一个正补,而与一个小兵站在了一起。巫妖果断把握这个机会,抬手就是vc二连(霜冻新星+连环冰霜)……

        巫妖前脚v出手,修补不慌不忙,后手将残血的小兵反补掉。

        连环冰霜弹中了修补,却没有后续,而红血的修补匠却迎着小兵上前,抬手冲着巫妖就是一个et二连。

        巫妖瞬间残血,修补匠随后一个点击,将其击杀。

        开场9分钟,修补匠拿下三个人头,升上了九级,耗尽了所有补给,又拉了一波野怪,将其全收后,这才往回走去。身上,带着3500多金币……

        修补的核心装备——飞鞋,在不到十分钟的时间里,成功做出。

        飞鞋祭出后的第一站,浮生选择了下路,潮汐上前,火女一个tdg(光击阵+龙破斩+神灭斩)三连,将满血的潮汐打残,就在火女准备上前一击收割掉对方时,修补从身后包抄上来,抬手就是一道激光,火女攻击丢失,潮汐跺脚放出了毁灭,修补一个导弹,将火女击杀……

        上路tb分出一道幻影,本体钻进树林中,然后控制幻影在塔后来回晃悠。

        这时,后方突然绕过来了沙王,tb仿佛是大吃一惊一般,往边上逃跑,而流浪剑客抬手一个风暴之催,蛇发女妖也是直接一个净化。

        结果,幻影直接被净化掉……

        三人显然都反映过来被耍了,而且也算到了tb就在上面。趁着小兵们吸引了防御塔的仇恨,流浪在前,沙王随后,将tb堵在了里面……

        配合潮汐击杀掉火女后,修补匠继续收了两波小兵,然后飞回基地,身上补充了一组眼和一个无用挂件,同时刷新飞靴,飞往上路……

        tb扛着开了大技的流浪剑客的攻击,使用生命汲取来延缓死亡的来临。一级的大技换血需要200点魔力,而tb的蓝不够,所以根本就没学。

        显然发现了对方的蓝根本放不了大,沙王直接一个穿刺将其叉起,流浪直接两刀将其收割。

        传送之光,出现在防御塔上,修补降临。

        一个et二连,流浪残血,被防御塔击杀,金币平分给了所有人;而后直接上前,将沙王堵在里面,被活生生点死……

        随后,巫妖、蛇发女妖、火女,又被修补击杀一次。

        在近卫五人8级时,修补升上了12级……

        近卫果断的中路集合,准备推掉外塔。

        人数的优劣势,瞬间凸显出来,虽然潮汐的大,成功的叉起了三人,但是依旧不够。潮汐与修补双双牺牲,但是却也带着火女、巫妖以及沙王,一起上路……

        但是,中路外塔终究还是被拿下了。

        潮汐的大招冷却时间太长,等到对方再度中路集合推进时,依旧还再冷却。

        天灾军团很干脆的放弃了中路二塔,但是tb发挥了他炮台优势,拿下了上塔。而修补也利用高机动性推进,来回两次后,下路外塔同样拿下。

        近卫军团没有选择上高地,显然也明白,潮汐的大冷却完毕了。

        开场20分钟不到,修补匠在飞鞋与三挂件后,添了第二个大件——黑皇杖。

        除去蛇发女妖去下路打钱,其他四人又到了上路集合,准备继续团队推进。

        3v4的团战,一触即发。

        这一次,天灾潮汐阵亡,但是近卫却仅仅只有沙王脱身,流浪、火女与巫妖死在了塔下,且防御塔也没有被推掉。

        出了黑皇杖的修补匠,让近卫的aoe输出,完全无用。

        接下来,修补匠开始了经典的三路带线,近卫军团企图集合推线,可等他们拿下了上路外塔后,却发现下路防御塔已经是崩塌在即了。

        没有选择的,近卫五人放弃了继续推进,回来奔波与三路被动防御。

        至此,整个比赛节奏,全部被修补匠把握的死死的。

        带线施加压力,干扰蛇女打钱,中下两路全线插眼,然后利用导弹的超远程距离压制对方,野区封野迫使对方买眼买宝石反眼……

        就这么一直毫无压力的,将比赛拖延到了第35分钟,在足足买了不下十组眼的前提下,修补做出了风杖,并很快将其合成为羊刀。

        在前期死了两次后,tb开始了他的黄金发展时期,安逸的做起了清野王子,相对于蛇女的多磨,可谓是风生水起。

        修补做出了羊刀,tb则飞靴、夜叉、散夜对剑、不朽之守护、两系带。

        有强就有弱,完成大家牺牲小我的潮汐,身上很光棍的只有草鞋、挑战头巾以及坚韧球三件。

        不过,能扛着将大放好,就已经足够了。

        修补匠开始了反攻前奏,上下两边飞,将兵线带远后,三人中路集合,大举推进……

        中路二塔位置,决定性的一战一触即发——

        近卫虽然集体等级装备逊色不少,但是核心物件跳刀,却还是出了三把,分别在沙王、流浪、火女身上。

        随着天灾三人到达二塔位置,三人同时从后面跳了上去,准备先手秒掉潮汐与tb。

        三道白光刚一乍现,修补匠便瞬息间,将其中一个变羊,并抬手就是et。

        流浪与火女同时丢出了技能,将tb于潮汐成功晕眩住,但是至关重要的沙王却掉了链子,被修补匠那不可思议的反应给羊住。

        潮汐醒来,跺脚就踩出了毁灭……

        tb与其三个分身,第一时间攻击被变羊的沙王。

        刷新——完毕——导弹收割掉沙王,又将放大并开了疯狂的流浪羊住——继续刷新——

        火女紧随其后被tb强a死,但是临死前还是丢出了大技,打残了潮汐。

        巫妖抖出了大技,连环冰霜与霜冻新星先后砸向潮汐,潮汐身亡。而随后的连环冰霜,居然很诡异的全部打在了tb身上,结果,高攻攻速低血的tb愣是被弹死。

        完成任务的巫妖,立刻转身回逃,而修补也没空理会对方,一个机器人将新一波的兵线清理。

        然后,配合着再度飞来的tb,将二塔拿下,带着浩荡的兵线,如入无人之地般,直接杀伤了高地……

        准备上前拉走小兵的巫妖,直接被变羊——et二连——两下a死——

        修补匠魔法耗尽,先行回城补充,留下tb继续拆塔。

        等补给完毕后,再度飞临中路,不多时,中路高地告破……


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